Реальний джекпот у віртуальній реальності — розробка VR-слот гри
Опис доповіді: Доповідь буде присвячена реальному VR-проекту DataArt - слот-грі для онлайн-казино. Будемо розмовляти про особливості VR-проектів, про технології Unity 3d Engine, Occulus Rift, Samsung S7, Samsung Gear VR, а також про етапи розробки проектів.
Геймблинг-практика в DataArt: хто ми, чого хочемо? VR-індустрія: в 2016 році і тепер. Чому ми її вибрали і чого прагнемо? VR-індустрія і DataArt: як це було? Наш (і особисто мій) досвід, як ми отримали перше замовлення і куди ми з ним прийшли. Приклад гри - зі слайдами та мисливськими історіями з особистого досвіду. Висновки: зізнаюсь, що ми зробили так / що не так. На десерт, окрім сесії питання-відповідь, буде можливість “затестити” наші додатки на VR-пристроях.
Про доповідача: Віталій Залевський, менеджер проектів iGambling-практики DataArt (Одеса). Більше шести років досвіду в IT, переважно в ігровій індустрії. Пройшов шлях від сценариста комп'ютерних ігор до провідного геймдизайнера.
У портфоліо — більше 25-ти ігрових проектів на різних платформах.
Програма
18:30 Реєстрація
19:00 Теоретична частина доповіді
19:45 Кавоперерва
20:00 Практична частина доповіді
21:00 Спілкування і розіграш 2-х квитків на GDG DevFest Ukraine 2017




