Сообщество разработчиков игр Днепропетровска вещает радостную новость!
Наша серия локальных конференций набирает обороты. Мы рады представить ещё одно мероприятие. В этот раз мы поговорим о геймдизайне. И у нас есть целых два докладчика. Уже в эту субботу 28 ноября мы все встречаемся в 15:00 в SPACE HUB, который находится на пр. Кирова, 2.
Итак, Александр Штаченко - ведущий продуктовый специалист iLogos, автор профессионального блога Progamedev.net - выступит с докладом на тему “О чем надо подумать, перед тем, как делать игру”. Александр в декабре станет докладчиком двух крупных конференций - Game Gathering Conference в Киеве и DevGAMM в Минске. А в субботу выступит для днепропетровского комьюнити. На основе личного опыта докладчик поведает, на что обратить внимание, перед тем как писать первую строку кода в вашем игровом проекте.
Эстафету примет Артём Лысенко - Game Designer, iLogos. Артём за последнее время получил ценнейший опыт работы над игровыми проектами с использованием интеллектуальной собственности (IP - англ. intellectual property). Как работать с этим понятием, какие вас ждут сложности и что вы можете получить взамен, можно будет узнать из доклада “Почему игре с IP лучше, чем без него”. Мы узнаем, как грамотное использование IP может влиять на лояльность вашей аудитории. Самое главное - Артём обещает рассказать не только как создать русский Fallout и убийцу Варкрафта, а также, почему этого лучше не делать.
План мероприятия следующий:
15:00 - 15:35 Александр Штаченко “О чем надо подумать, перед тем, как делать игру”
15:35 - 15:50 Кофе-брейк
15:50 - 16:25 Артём Лысенко “Почему игре с IP лучше, чем без него”
16:25 - Афтепати, лёгкая тусовка
До встречи в субботу! Не забудьте прийти с хорошим настроением! Вход бесплатный.




