Научись создавать 3D-модели в Maya — для своих личных проектов или профессионального роста. Всего за 5 месяцев ты научишься моделировать, скульптить и рендерить персонажей по пайплайну игровой студии. А твой арсенал навыков пополнится умением работать в таких софтах: Maya, ZBrush, Arnold, Marmoset Toolbag, Substance Painter.
За время обучения сделаешь более пяти игровых пропсов. А главным результатом будет – законченная работа для портфолио – 3D-персонаж под Realtime или Cinematic.
Старт - 14 февраля
Длительность - 5 месяцев
Подробнее - https://bit.ly/3JssoWA