Базовый курс по скульптингу в ZBrush, охватывающий весь пайплайн создания игрового персонажа — от блокинга до финального рендера.
На курсе ты изучишь инструменты скульптинга в ZBrush, научишься делать ретопологию и развертку в Maya и Rizom UV. Выучишь основные правила запекания карт, тонкости создания и настройки текстур. Освоишь рендеринг в Arnold, Marmoset Toolbag и Blender.
Курс подойдет как начинающим 3D-художникам, так более опытным специалистам, желающим освоить скульптинг персонажей.
Старт - 21 марта
Длительность - 4 месяца
Подробнее - https://bit.ly/3quHYZa